英雄联盟多少场不要打野 lol玩多少场可以上王者
小编认为‘英雄联盟》这款游戏中,打野位置有着特殊的影响,但有时也会面临是否不需要打野的情况。这一决策并非随意,而是涉及到多种游戏内的影响考量,下面将从不同方面探讨几许场可以不要打野。
|一、阵容配置影响|
在游戏中,阵容的构成对是否需要打野有很大影响。如果队伍中有多个具有强大游走能力的英雄,例如卡牌大师、慎等。他们可以在对线期利用自身的技能优势,迅速支援其他线路。比如卡牌大师,他的大招“命运”能全图支援,在前期对线期结束后,就可以替代打野进行游走gank。这样的阵容在一定场次内可以不要打野,将更多的资源和精力分配到线上发育和支援上。而且当队伍中有强力的推进型英雄组合时,像小炮和炸弹人这种在后期拥有强大拆塔能力的英雄,他们可以在前期凭借自身的线上优势快速推掉敌方防御塔,压缩敌方的活动空间,无需打野的帮助就能建立起线上的优势并逐步滚起雪球。
|二、对线情况的影响|
对线情况是决定是否不要打野的关键。当己方每条线在对线期都能取得巨大优势时,打野的gank影响就会被相对弱化。 己方上单一个对线压制力极强的英雄,如诺克萨斯之手,他在对线期能够轻松压制敌方上单,甚至单杀。中路是像妖姬这种高爆发的刺客英雄,也能在对线时将敌方中单压得喘不过气来。下路双人组是拥有强大控制和爆发的组合,如锤石配薇恩,能够在对线期就取得线权。在这种对线全面优势的情况下,很多场次中打野的存在更多是一种锦上添花,而非必需。相反,如果对线处于劣势,打野的gank可能也难以改变局势,此时或许可以考虑改变战术,让打野放弃传统的gank,去专注于其他资源的争夺,从某种意义上也算是一种不要打野的特殊情况。
|三、游戏节奏的把握|
游戏节奏也决定了几许场可以不要打野。在快节奏的游戏场次中,例如前期就频繁爆发团战的局。如果队伍能够迅速集结五人,凭借团队的配合和英雄的技能在团战中取得优势,那么打野的单独行动意义就不大。比如在游戏前期,双方在小龙坑附近由于争夺视野就爆发了团战,队伍可以依靠自身的团队协作和临场应变能力来应对,不需要打野从野区赶来支援。而在慢节奏的场次中,如果队伍选择了一种偏向于防守发育的策略,每条线都以稳为主,着重于自身的补兵和装备积累,在这种情况下,打野的gank影响同样会被降低,可能在不少场次中可以不要打野,让线上英雄自行发育,等待后期的团战决胜。
小编认为 小编认为‘英雄联盟》里,几许场不要打野并没有一个固定的数字。它受到阵容配置、对线情况和游戏节奏等多方面影响的影响。阵容中英雄的游走能力、对线时的优劣情形以及游戏节奏的快慢,都在不同场次下决定了打野的重要性程度。根据实际游戏中的这些情况灵活调整策略,才能更好地在游戏中取得胜利。