抵抗驴阵型
摘要:作者:NGA-雨冬海 SP花出现后就一直在网上研究大佬们打各种SP花的攻略。其中比较难打的是打“千吞驴SP花+X” 体系。 终于在今天想出了可以稳定打 “千吞驴SP花+X”体系 的阵容思路,分享给各位打道馆的朋友。 阵容有两套,总共只需要六个式神:速生生地藏白,生生暴地藏芋圆、速抗生火灵驴、超星生生暴蚌精辉夜,超星针女铃鹿、超星针女SP花。(详细面板附在最后) 整体配速,抵抗驴阵型
作者:NGA-雨冬海 SP花出现后就一直在网上研究大佬们打各种SP花的攻略。其中比较难打的是打“千吞驴SP花+X” 体系。 终于在今天想出了可以稳定打 “千吞驴SP花+X”体系 的阵容思路,分享给各位打道馆的朋友。 阵容有两套,总共只需要六个式神:速生生地藏白,生生暴地藏芋圆、速抗生火灵驴、超星生生暴蚌精辉夜,超星针女铃鹿、超星针女SP花。(详细面板附在最后) 整体配速:白>220,芋圆和驴没速度要求。重点重点来了,输出配速一定要铃鹿>SP花>神乐。铃鹿在SP花前出手能确保可以把对面SP花拉起来解除无敌状态,也可以确保破晴明盾(晴明盾非常克制SP花的输出)。 辉夜尽量卡在铃鹿和花之间,锁定三技能开大保证接下来两次出手都不会断火。 第一套白芋是打:当对面 “千吞驴SP花+X”中的“X”是不会影响行动条的式神,比如离、白、匣、日、SSR花、SSR驴等等。原理是因为对面不是永动机,可以等一轮对面SP花出手完,大概率让芋圆能先自拉条开出结界。 接下来到了铃鹿回合,如果对面SP花是无敌就手动用二技能把花拉起来;反之直接开大输出,到了SP花的时候开大,最后神乐看情形拉铃鹿收尾或者拉花进无敌。这阵容没火灵,芋圆锁定二技能不用开大。 第二套白驴是打:当对面 “千吞驴SP花+X”中的“X”是会影响到行动条的式神,比如大家最头疼的久,孟等等。这样的阵容如果上白芋,会造成对面形成永动机而导致我方没机会出手,乱速,甚至翻车的可能。 所以就把芋换成抵抗驴,能拉条能驱散,不至于看对面整整动了两分钟。驴不用太快,二号位带速度就可以了,其他抵抗越高越好。 有时铃鹿第一次出手拉对面SP花,SP花动完会因对面驴的日耀结界而导致对面可能再继续拉条再动个几下。另一方面铃鹿拉花也有可能会直接被输出花平a死,不过SP花后续的输出目前测试也是够的,没有太大问题。 优点:灵活且稳,铃鹿可视场上情况拉人或输出,神乐可看场上情况拉铃鹿补刀,或者拉SP花进无敌。 缺点:铃鹿和神乐一定要切手动思考(其他式神最好也手动视情况解种子)。 还有第二套的驴射箭动画比较拖时间,如果有154或554的驴体验会好很多。 最后我的坐标在海外加速区,ID进撃の仔仔,欢迎在海外加速区的小伙伴来“浮生若梦”斗技寮~ 如果大佬们觉得有任何能加强的地方,或者有打千吞驴花更好的阵容,欢迎一起分享讨论,一起解决目前SP花在道馆带给大家的困扰。 补充式神面板: